يمكنك إنشاء نماذج أولية وتجارب واقع معزز بسهولة في AR مباشرة دون سابق خبرة في مجال 3D.
• اسحب وأفلت الكائنات الافتراضية لوضعها في مكانها وتدويرها لتجميع المشهد في AR مباشرة أو على اللوحة القماشية.
• أنشئ المشهد عن طريق استيراد ملفات .usdz الخاصة بك أو الاستفادة من الكائنات الافتراضية الجاهزة في مكتبة محتوى AR المتضمنة في Reality Composer، وبذلك يمكنك الانطلاق والعمل سريعًا.
• إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد عالية الجودة باستخدام تقنية المساحة التصويرية وعملية التقاط موجهة تستفيد من مستشعرات LiDAR المتقدمة على iPhone أو iPad (على iPhone 12 Pro أو أحدث و iPad Pro الجيل الخامس أو أحدث)
• قم بتخصيص حجم الكائن الافتراضي ونمطه والمزيد.
• أضف حركات تسمح لك بتحريك الكائنات الافتراضية أو تحجيمها أو إبرازها بمؤثرات مثل "الارتجاج" أو "اللف"، دون الحاجة إلى أي خبرة في مجال الرسوم المتحركة.
• أضف صوتًا مكانيًا، وهذا الصوت يمكن إعداده بالكامل بحيث يُشغل عندما يضغط مستخدم على هذه الكائنات، أو عندما يقترب منها، أو يُشغل بواسطة أي بادئات أخرى.
• أرسل مشروعك ذهابًا وإيابًا بين جهاز iOS و Mac باستخدام تطبيق Reality Composer المجمع مع Xcode.
• قم بتصدير مشهدك الكامل كملف .usdz لاستخدامه في المعاينة السريعة في AR، أو استخدامه في مشاريع 3D الحالية، أو دمجه في مشروعك في Xcode باستخدام Reality Composer على Mac.
• سجّل بيانات المستشعر والكاميرا في الموقع الفعلي الذي تنشئها من أجله، ثم أعِد تشغيلها على جهاز iOS أثناء إنشاء تطبيقك في Xcode لاحقًا. يسمح لك هذا بتكرار وبناء تجربة AR باستخدام البيانات المسجلة دون الحاجة إلى نقل جهازك فعليًا أو الانتقال إلى موقع آخر.