Créez des prototypes et produisez facilement des expériences de réalité virtuelle directement en RA, sans expérience 3D préalable.
• Glissez et déposez pour placer et faire pivoter des objets virtuels en vue d’assembler votre scène directement en RA sur le canevas.
• Assemblez votre scène en important vos propres fichiers .usdz, ou tirez avantage des objets virtuels prêts à être utilisés dans la bibliothèque de contenus RA intégrée à Reality Composer pour commencer plus rapidement.
• Créez des modèles 3D de haute qualité grâce à la photogrammétrie et à la capture guidée qui tire parti des capteurs LiDAR avancés de votre iPhone ou iPad (iPhone 12 Pro et modèles ultérieurs, et iPad Pro 5e génération et modèles ultérieurs).
• Personnalisez la taille, le style, etc. d’un objet virtuel.
• Ajoutez des animations vous permettant de déplacer, de mettre à l’échelle et d’accentuer des objets virtuels, telles que « remuer » ou « toupie », sans expérience en animation.
• Ajoutez des sons spatiaux, tous pouvant être configurés pour être émis lorsqu’un utilisateur touche des objets, se rapproche d’eux ou active d’autres déclencheurs.
• Envoyez et renvoyez facilement votre projet entre votre appareil iOS et votre Mac avec l’app Reality Composer qui accompagne Xcode.
• Exportez votre scène dans sa totalité vers un fichier .usdz pour l’utiliser dans Coup d’œil RA ou dans vos projets 3D, ou pour l’intégrer à votre projet Xcode avec Reality Composer sur Mac.
• Enregistrez des données de capteurs et de caméra dans le lieu réel que vous représentez, puis rejouez-les sur votre appareil iOS lorsque vous créerez votre app dans Xcode plus tard. Cela vous permet d’itérer et de créer votre expérience de RA au moyen des données enregistrées sans devoir physiquement déplacer votre appareil ou vous déplacer dans une autre pièce.