Skapa prototyper av och framställ AR-upplevelser enkelt utan tidigare erfarenhet av 3D.
• Dra och släpp för att placera in och rotera virtuella objekt för att bygga scenariot direkt i AR eller på arbetsytan.
• Bygg ett scenario genom att importera egna .usdz-filer eller dra nytta av de virtuella objekten som är klara att användas i Reality Composers inbyggda bibliotek med AR-innehåll så att du snabbt kommer igång.
• Skapa 3D-modeller av hög kvalitet med fotogrammetri och en vägledd registreringsprocess som drar nytta av de avancerade LiDAR-sensorerna i iPhone eller iPad (iPhone 12 Pro eller senare och iPad Pro femte generationen eller senare).
• Anpassa ett virtuellt objekts storlek, stil med mera.
• Lägg till animeringar som gör det möjligt att flytta, skala och ge eftertryck genom att exempelvis vicka eller snurra virtuella objekt utan tidigare erfarenhet av animering.
• Lägg till spatialt ljud som kan ställas in så att det låter när en användare trycker på objekt, hamnar i närheten av dem eller triggar andra utlösare.
• Skicka enkelt projekt fram och tillbaka mellan din iOS-enhet och dator med programmet Reality Composer som ingår i Xcode.
• Exportera ditt färdiga scenario som en usdz-fil för användning i AR-överblick, använd det i befintliga 3D-projekt eller integrera det i Xcode-projekt med Reality Composer på Mac.
• Spela in sensor- och kameradata på den faktiska plats du bygger den för och spela sedan upp den på din iOS-enhet medan du bygger appen i Xcode senare. Det här gör det möjligt att iterera och bygga ut din AR-upplevelse med inspelade data utan att du behöver flytta din enhet fysiskt eller gå till en annan plats.